ゲーム
とりあえず、クリアー! プレイ時間は40時間弱。 まあ調合要素ありのRPGと割りきれば楽しいゲームだったんじゃないかと。 なんかこのフレーズ毎回言ってる気がするし、アトリエとして捉えると色々と寂しくはあるのだけれど。 賢者の石作ってもイリスは…
サモンナイト クラフトソード物語 はじまりの石出版社/メーカー: バンプレスト発売日: 2005/12/08メディア: Video Game クリック: 16回この商品を含むブログ (23件) を見る
個人的には初めての携帯系サモナイ。 女主人公でパートナーはルフィールで夜会話はミューノ一択でエンディングへ。 全体で10時間強というボリュームはお手軽な感じでいいかも。 ラストの絵とかもいいよね。 武器はドリル、弓、剣あたりをメインに。 戦闘は…
ここ数週間ほど、ちまっちまっと進めていてようやく1周目朔夜エンド。 ある意味すごいシナリオだったかも。 ほんと、まあ、ある意味で。 システム周りが弱いのは残念だけど、音楽、特に歌物はかなり良さげ。 OPに ARI PROJECT で、挿入歌が妖精帝國、ED…
メモオフは1、2がめっさ好きでその勢いで3やって玉砕、その流れで4に手を出しかねていたのだけど 1月ほど前に、5出る前にやっとこーかなーと始めてみたり。 いのりノーマル→縁→のん→トゥルーと終わらせてこの辺で一段落な気配。 印象としては3で冒険…
続・続・うら日記改め続・続・うぃず日記にでもしましょうか。 エンパイア3が一段落したところでなぜかそのままエクスに突入。 面子は 名前−種族−性別−属性−職業 さむらい−ドラゴン−男−G−サムライ うぁる−人間−女−G−ヴァルキリー ふぇありぃ−フェアリー−…
とりあえずストーリー上のラスボスは倒したと言うことでいいのかしら。 別荘もとりあえず歩いていける範囲は概ね回ってみて、あとはランダムテレポな場所くらいで。 まあこの辺で一段落かなぁとか。 パーティーは最終的に初期の内3人はレンジャー→ヴァルキ…
潜りたくなったので。 オリジナルの1〜5に比べて種族とか職業が結構増えていて華やかに。 何が嬉しいって新種族のおかげでフェアリーのシーフが作れるようになったのがチョー嬉しかったり。 最初に拠点となる街の名前を決めろといわれたので『まち』に。 …
ドラクエ8終わりました。 遅れ馳せながら、サモナイ終わってからやっていたドラクエ8が40時間強でクリア。 思ったよりあっさり目だったきゃーも。 まあノーマルエンドなので主人公の生まれとか完全に投げっぱなしなのだけれど。 面白かったけど3Dは止…
サモンナイトエクステーゼ 夜明けの翼出版社/メーカー: バンプレスト発売日: 2005/08/04メディア: Video Game購入: 1人 クリック: 9回この商品を含むブログ (78件) を見る
最近ちょろちょろやっててクリアしてみたり。 ナムカプやスパロボみたいに1周70時間みたいなSRPGが続いていたので、15時間でさっくり終われるARPGはそれはそれで。 アクション部分は激ヌルかったのでうちでも楽々クリアーできたのは良いような…
久しぶりに1クレジット。 結果は2−1−4で予選を抜けて最終結果も4位。 いかに数ヶ月のブランクがあるとはいえ、まだまだ学問−学問−アニゲで負けるわけには。 賢者ならともかく、まだ大魔導師だし。 まあアニゲはぎりぎりだったけど。 予選で1−2−1をと…
スパロボがちょっとダレ気味だったので、なんか毛色の違うものがほしいかもーと思って買いに行ったはずなのに何故かSLGが。 まあ超大きな分類で区別すれば同じSLG言うても、中身は結構違うのでアリかなーとか。 それにドラゴンフォースは移植される聞…
買いましたよっと。 さりげにスパロボ発売日ゲットは初めてな気がしてみたり。 主人公は一切の迷いなくクスハ1択で。 正直、キャラ的にもロボ的にも他の主人公はいまいち惹かれないかも。 クスハもカットインの下品さが昔アレだったけど、なんかもうどうで…
ぶおー! とサイレンが鳴ると村人が屍人になってしまう系ホラー。 夏だからと言うわけではないのだけど、発売前から気になっていながらついつい先延ばしになっていたSIRENに手を出してみんとす。 ムズイっすよ。 いわばクリボーとでも言うべき最初の相手が拳…
1ヶ月くらいかかってようやくクリアだもんよ。 プレイ時間にして70時間強。 長かったけど、存外ダレずにできたような。 増援はもういいよ……とは思ったけど。 バランス的には終始ぬるぬる、コスモスはぶっちゃけありえない。 最終ステージを1人でクリアで…
予想以上にボリューミィ。 1つのステージで3度4度と増援が来るのが頑張り屋さん。 でも難易度が高いというわけでは全然無く、全滅どころかいまだに1人の戦闘不能も出ていなかったり。 難易度がへちょくてボリューミィだとダレそうなものだけど、案外ちゃ…
略してナロコン。 リリスとQBがでるっぽいのにジェダ様がでないというのはどういうことか。 KOS−MOSが頭何個か抜けて強い気が。 与えたダメージの5%をMPとして吸収とかどうなのよ。 トロンさまー!
最終回の返信げっつ。 徹頭徹尾そこそこだったなぁ。 とりあえずお疲れ様だね。 一応初めて誌面にキャラ名が載った読参なのだけど、結局いまいちのりきれず。 やはり成長要素は大事だということを反面的に教えてくれた読参ではありました。 がっしょう!
もう最終回なんだなぁと。 今回は素直に学院疎開計画に参加。 ヴェスファル先生も1枚噛んでいるみたいだし、せっかくだから増幅能力も使いたかったし。 イクスは追加枠を増幅に使って、再編で人面そ→弱点に。 できればポテンシャルを30に乗せたかったのだ…
半分以上は元ネタやってるし、それ以外もだいたいはそれなりに知っていたりするアルヨー。 そんなわけで普通なら充分初手級だったのだけど、いかんせんアトリエに直撃した関係で見送っていたりしたアルヨー。 戦闘は正直技エフェクトとか見ている余裕があま…
とりあえずクリア。 25時間くらい? この1週間は家にいる時間の内、かなりをイリってた気がするかも。 良かった探し トレーネ、イリス、フィーが好き あとユーヴェリアとヴィーゼも好きよ。 フィールドマップが廃止されて移動が楽々(前作比) 戦闘がぱっ…
色々と便利になっている。 なっているんだけど、それを手放しで喜べないのはどうだろう。 今回マナ調合で量産できるアイテムが全員使えるようになったせいで、性能レベルでのキャラの個性が弱い気が。 アイテムという共通部分が大きすぎて、パラメータやスキ…
イリスのアトリエ2はイリスのアトリエ2なわけで、イリスのアトリエの正当進化形だと思うなぁと。 まあキャラの好みは別問題だけど。 そんなこんなで随分色々快適になっているのだけど、個人的にはいまいちキャラが弱いかも。 ヴィーゼが嫉妬マスクに変身し…
はまぞうさんが使えへんよ。 それはそれとして、アトリエ新作げっつ。 代引きで送られてくるこれを迎え撃つ為に、昨日帰りにアキバで色々と里子に出す羽目になったけど。 とりあえず序盤だけ触ってみたり。 OPムービーは絵、歌ともに1の方が好きかも。 さ…
返信げっつ。 無事に特メげっつ。 大裂け目にネブル姉妹に協力する為に行ったのに、なぜか新聞部に協力することになってるっぽい。 まあ特メに姉妹出てきたからそういうことなんだろうけど。 それに計画にはヴェスファル先生も関わってきてるっぽいので結果…
これもまたウィズと同じくたまにむしょーにやりたくなって引っ張り出してくるゲーム。 今回は赤単、ハイエルフ、敵3人、難しいで始めてみたり。 赤ってあんまり使わないからこのゲーム自体久しぶりなことを差っ引いても新鮮な感じ。 某TCGの影響で基本的に…
最終回用の葉書を投函してみたり。 正直参加しなくても良いかなー的な空気満々だったのだけど。 まあここまで来たら一応ケジメということで。 ホーヘンのナイトキャラで、ナイトシールドと進軍旗持って防衛線突破ー! 方針はもちろん1で、俺の屍を越えて、…
一応1周目終わり。 アリシア編のカレンよりエンド? 全キャラ終えるとトゥルーがあるっぽいのだけど、ちょっとどうしようか的な雰囲気が。 モグ!
モグ! はおいといて。 ちまっ……ちまっ……と進めてはいるのだけど。 いまいちこうがつーんとこないような。
たまーに無性に戦闘がしたくなるというか、壮大なストーリーもいらないし美麗なムービーもいらないからとにかく黙々と潜りたくなるときがあるというか。 そんな時はまあ引っ張り出してきて黙々と。 前回やってから時間が経っているので、まずは前回どこまで…
久しぶりにエロゲってみたり。 前回やったのが確か去年の夏のシンシアのような気がするのでほんと久しぶりだなぁと。 あれはわふわふボイス目当てで始めて、中盤でかなりその欲求が満たされたせいでストップしたのでエロゲと言っていいものかどうか的な部分…